blender通用人类女性基础人体网格3d模型-Universal Human Female Base Mesh

blender通用人类女性基础人体网格3d模型

UV 展开的通用女性基础网格采用 .blend 格式,可用于雕刻、纹理化和装配,可以独立使用,也可以用作身体装备或身体和面部装备的形状关键,以解锁男性和女性形状。

特征:

旨在适应现实的角色创建和动画

比例源自大量女性参考资料,头部平均取自 9 名非洲、亚洲和欧洲女模特和名人肖像。

包括单独的眼球几何形状

2 个 UV 贴图变体:全身和面部聚焦

轻量级网格可实现响应性能。多边形数量(细分前):主体:5,492 个面(四边形);眼球:每个 644 个面(四边形)

针对姿势和动画优化的拓扑;边缘循环尽可能遵循皱纹和肌肉方向,而不影响变形质量。建模时考虑了单独的衣服(即,在通常覆盖的区域中几何形状不太密集)

格式说明:

  • blender

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