雷克萨斯 LS 500 3D模型_Lexus LS 500 2018
精确的超高清雷克萨斯 LS 500 2018 模型,内部纹理非常精细。大灯和尾灯都是造型的,车门可以打开。该模型包括模型轮胎。
模型的大部分部分已创建为 SubDivision/Meshsmooth 曲面。这意味着使用 3ds Max 或 Maya 2013 版本可以非常轻松地更改曲面的分辨率/平滑度。
如果您将 .obj .fbx 或 .lwo 版本的低分辨率导入到支持细分曲面的 3D 软件中,您还可以非常轻松地更改曲面的分辨率/平滑度。未平滑模型的基本版本有 946946 个多边形。
对于不支持细分曲面的其他软件包,该模型有 2 种不同的分辨率,从 946946 到 6052073 多边形。
3ds Max 2010 / 3ds Max 2013 格式:
应用了 TurboSmooth,因此您可以根据需要设置对象分辨率。只需使用命名选择集 TurboSmooth 来选择 SubD 对象,并使用命名选择集内部作为内部。门是动画的。
3ds Max 2010 版本应用了标准的 3ds Max 材质。
3ds Max 2013 版本应用了 VRay 材质。
Maya 2013 格式:
包含所有细分曲面零件的选择集,因此您可以轻松更改分辨率。
包括内部显示层,因此您可以在需要时轻松隐藏它。
Maya 2010/FBX/Cinema 4D 9.6/Lwo 6.0/Obj/3ds 格式:
2 种不同的分辨率。内部和外部分开保存,因此您也可以在没有内部的情况下使用汽车。
使用 VRay 在 3ds Max 中渲染的预览。
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