3DS MAX雪花覆盖模拟插件中文汉化CGTrader – PolySnow v1.02 for 3ds max 2016-2023
可以在3DS MAX中一键生成模型表面雪覆盖的效果,设置雪的厚度、覆盖位置等
覆盖雪
- PolySnow Plus是一个基于 C++ 的多线程 3dsMax 插件,只需单击一下即可创建逼真的雪花。它包括 5 个自定义对象和 6 个专门为造雪工作流程设计的修改器。各种参数让您在任何情况下都能获得理想的结果。
- 单击一下即可制作 3d 资产的冬季版本
- 便于使用
- PolySnow Plus 适用于 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023
对象:
- PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。
- PS_Mesher:将粒子作为输入生成最终雪网格的 Mesher 对象。
- PS_Icicle:冰柱对象,以物体或粒子为输入,在物体底部创建冰柱。
- PS_Flakes:具有各种参数的动画程序雪花对象以获得所需的结果。
- PS_FastSnow:一个附加的程序对象,它根据输入对象的拓扑创建雪网格。类似于挤压法。
修饰符:
- [PS][M] FluffySnow:mesher修改器,使雪变得蓬松。
- [PS][M] PolyPrint: 一种可动画的程序修改器,它将对象作为输入以在雪网格上创建雪印。
- [PS][M] SnowNoise:与默认噪声修改器不同,程序噪声修改器基于表面法线工作。具有用于调整 perlin 噪声级别和点噪声参数的详细选项。
- [PS][M] SnowSculpt:用于雪网的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。允许您向表面添加细节,如轮胎痕迹、路径等……
- [PS][P] ParticleToFlake:一种将粒子转换为薄片网格的程序修改器。
- [PS][P] SnowPaint:基于笔刷的雪漆修改器,可根据笔刷笔触创建粒子。可以用作网格器的输入以使其可见。
支持的软件版本:
- 3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
安装步骤:
- 退出3DS MAX
- 拷贝对应版本的比如PolySnowPlus_for_3dsMax_2022.dlo到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\Plugins
- 打开3DS MAX,将PolySnowPlus_Assistant.mse拖到视窗,完成安装即可
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